永劫无间通用天赋印记怎么加点
天赋印记分为四大类:红色的本源、紫色的极阴、绿色的万物和蓝色的极阳,每个种类都对应着不同的属性方向,比如本源主要管怒气回复和精力恢复,极阴影响闪避精力和怒气获取,万物和极阳则涉及技能冷却、精力上限和钩锁距离等等。对于刚上手的新手玩家,别被这一堆印记给吓住了,理解它们的大致分工是你搭配出适合自己的第一套天赋的基础。

一个主流且比较稳健的思路是围绕精力和怒气这两个核心资源来构建。精力决定了你能进行多少次闪避和跑动,这在搏斗中往往是保命和创造机会的关键;怒气则关系到你开大招的速度,很多时候一个及时的大招就能扭转战局。所以一套很受欢迎的通用加点方案是:红色本源全部选择每秒精力恢复,紫色极阴全部选择减少闪避精力消耗,绿色万物全部选择增加精力上限,蓝色极阳则全部选择增加钩锁距离。这套配置能让你在战场上非常灵活,有更高的精力去进行连续闪避和位移,无论是追击还是逃跑都游刃有余,算得上是打架逃跑两不误的万金油选择。

除了上面提到的精力流,还有另一种侧重点不同的路线,那就是怒气流。这种思路更适合那些非常依赖大招来打开局面的英雄或者打法激进的玩家。你可以在红色本源上选择攻击回复怒气或者挨打回复怒气,在紫色极阴上也搭配相应的怒气转换印记,目标是更快地攒出你的奥义技能。不过需如果过于偏向怒气,可能会牺牲掉部分精力续航,导致你在拼刀过程中闪避次数受限,手感上会有些变化,所以需要根据自己的操作习惯和英雄特性来权衡。有些玩家在使用像火男(季沧海)这样特别依赖大招的角色时,就会选择多带一些攻击回怒和受伤回怒的印记。

对于游戏中的不同角色,虽然有一套基础的通用逻辑,但细微的调整往往能带来更好的体验。大体上,角色可以根据定位分分类:比如像天海、岳山这样的变身系英雄,他们开大后体型和玩法变化很大,有时会更倾向于带一些 CD 减少的印记让技能转得更快;而像无尘、胡桃这类提供团队功能的容错位英雄,带满技能冷却的印记能让他们更频繁地使用技能保护队友;至于迦南、火男这类高机动性的自由位英雄,那套以精力回复、上限和钩锁距离为主的加点就非常契合他们飘逸的定位。了解你常用英雄的特点,然后在通用模板上做一点适合自己的微调,效果会更好。
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攻略01-03
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