三国志战略版铺路怎么铺
来源:青年
更新时间:2025-11-18 12:32:16
咱们得先搞清楚铺路的核心逻辑,只能攻打和咱们已占领地块相连的资源地或建筑,所以每占一块新地都得步步为营。尤其进了资源州,石料、铁矿这些刚需资源得优先规划,四级以上的高级地收益更高,但别贪多嚼不烂,先集中铺通关键路线更实在。记得每天买满策书,开五级地后屯田性价比更高,前期省着点用总没错。

铺路效率关键在队伍配置和路径规划。优先选速度一致的武将组队,毕竟行军速度看队伍里最慢的那个,骑兵或带白马义从的弓兵最省时间。别用器械兵或象兵,前者爬得慢,后者绕路远。铺路时得舍得放弃低级地,不然地块上限卡住就尴尬了;善用盟友地盘当跳板能省一半力,新手期还能开小号用无敌状态快速铺低级地,给大号省体力冲排名。

靠近目标时直接在最近地块起营帐,命名写清用途比如八铜,既缩短行军距离又避免盟友误抢。铺路中多开行军侦查,既能开视野又能探守军阵容,比单独侦查更省指令。名声值过3500后想攻城,得确保整条路贯通无断点,提前把主力调到前线营帐集合,避免临时调兵士气崩盘。

加入同盟后和队友轮流铺关卡要道,跟着大部队节奏走,优先打通城池周边战略节点。组队打高级地时主力扛伤器械拆城,战损能压到最低。迁城选址尽量靠角落或中心,方便快速支援;主城边角建要塞当预警哨塔,被人偷袭时能及时闭城防守。资源吃紧时别硬拼,先发育再参战,毕竟铺路是持久战。
持久战的核心是资源循环和灵活应变。主力队伍别全押前线,留两队在家扫荡低级地养资源,屯田点选在要道旁随时补给。遇到强敌干扰就换方向迂回铺路,僵持阶段用副队拆对方箭塔耗体力,主力捏手里打反击。
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